indienova.com/game/gensou-skydrift
对付妖怪的专家,博丽灵梦将异变之事告知了同伴的雾雨魔理沙。这时,一道可疑的身影逃向全新的赛道。……随时随刻都能和全球的玩家决一胜负!战役模式的故事也生动有趣。攻略后更有秘密情节能······?
indienova.com/game/life-is-strange-episode-2-out-of-time
而且,Rachel Amber 究竟发生了什么事?……Life is Strange Out of Time 是全系列五章节游戏的第二篇章
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
那后续推动系统落地的过程中,系统策划要注意什么?……想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?……这些新游戏的设计可能不一定正确,但它有可能给你带来启发,这就够了
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,办游戏孵化比赛等等……双长制管理第四个问题是团队管理的考量。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一定信任度,也清楚分工是什么
indienova.com/game/red-ronin
什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……Red Ronin 是一款回合制游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的 Ronin 和她的机器人寻求报仇。……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合制战斗◎ 回合制分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
indienova.com/steam/game/2095600
开发:県工情報処理部(KENKOUJSB) 。……The second installment of the "刻一刻(KIK)"……The second installment of the "刻一刻(KIK)"
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦
版本:Early Access
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